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 Bestiaire : Races clairsemées des Terres de Brume

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AuteurMessage
Alia d'Or
Administratrice
Alia d'Or

Féminin Age joueur : 35
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MessageSujet: Bestiaire : Races clairsemées des Terres de Brume   Bestiaire : Races clairsemées des Terres de Brume EmptyVen 1 Mai - 11:43

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Les races clairsemées ou dites pratiquement disparues de terre de Brume n'ont pas de description, et sans doute n'en auront-elles jamais. Car nous ne voulons pas freiner l'imagination des joueurs tout en les poussant à faire leurs propre recherche.
Ici, les créatures que l'ont retrouve en petit nombre sur le continent, d'une cinquantaines à cinq milles individus, jamais plus
Comme chaque légende a bien souvent plusieurs versions autant dans le folklore que dans les reprises qui en ont été faites il faut considérer que les noms donnaient aux créatures peuvent dépendre des livres et des cultures. Un même nom pouvant désigner plusieurs êtres qui se ressemblent et une race en particulier peut avoir plusieurs noms.


Selon votre interprétation vous pouvez incarner la créature de votre choix, mais attention à rester dans un contexte réfléchi et si possible essayez de rester le plus proche possible des croyances originelles.
Vous devez prendre conscience que certaines créatures ne peuvent pas se déplacer facilement et où elles le désirent, une sirène doit toujours au moins rester prés (dans) d'un fleuve, un yéti sera surtout dans les montagnes et un basilic ne pourra se balader en ville. C'est très handicapant pour des joueurs et limite grandement le jeu.

Nous restons ouvert à des propositions de créatures magiques ou mythologiques autres que celles déjà inscrites, mais attention, elles peuvent être refusées.
Ce n'est pas non plus parce qu'une créature est dans la liste que vous pouvez faire l'une d'entre elle avec beaucoup de pouvoir ou de force, pour les rares personnes qui veulent faire une créature presque disparue il faut savoir par avance que votre fiche sera soumise au jugement des administrateurs et que s'il n'y a pas de règles ou de description prédéfinie la chose n'en sera pas plus facile, au contraire.
Pour ceux qui veulent un familier d'une race particulière nous vous recommandons soit d'en faire votre principal atout soit qu'il ne soit pas très puissant, et surtout qu'il soit bien intégré dans votre fiche, histoire et rp.


Si ces créatures peuvent être jouées, elles constituent surtout les races que vous pouvez rencontrer sur les terres de Brume lors de vos aventures.
Il est important de savoir que même si brume est un continent où la magie et les créatures légendaires vivent, les humains restent majoritaires.




Races presque disparues que l'on retrouve principalement sur les terres de l'Ouest

Sirènes
Lutins et compagnie (Farfadet, Leprechaun, Gnomes, Pixies)
Licornes
Pégases
Nymphes: Naïades (sources), Néréïdes (Mer), Ondines (Océans), Dryades (bois&forêts), Sylvaines(plaines).
Griffons (Corps de Lion, tête et ailes d'aigle)
Hippogriffes (Corps de cheval, tête et ailes d'aigles)
Animaux parlants
Phénix
Lucioles et Feux follets
Ents
Halfelins
Megaceros
Péryton (cerf et biche à ailes)



Races presque disparues que l'on retrouve principalement sur les terres de l'Est

Trolls
Minotaures
Loup garous
Gargouilles
Lutins et compagnie (Kobolds, Korrigans, Gremlin, Kobold)
Lamies (Buste et tête de femme sur un corps de serpent)
Basilics
Ogres
Harpies et Stryges (buste de femme, corps d'oiseaux et de chauves souris)
Cyclopes
Gnolls (Hyènes humanoïdes) 
Succubes et Incubes
Gobelins
Liche
Hydre



Autres créatures des terres de Brume presque disparues

Créatures pacifiques
Sylphe
Coquecigrue
Biche blanche
Oiseau roc
Oiseau tonnerre
Urisk
Ichthyocentaure
Simurgh (inde)
Aarakocras
Golems (Géant de pierre)
Lamina (laminak au pluriel)
Knocker
Erdluitle
Bergleute (nain)
Wemics (lion/humain marche sur 4 pattes)
Bucentaure (centaure mais au corps de taureau)
Kelpie
Sleipnir
Chocobo
Camphur
Faune
Salamandre
Mastodonte
Megaloceros


Créatures dangereuses
Nixe
Vouivre
Naga
Bonnet sanglant
Banshee
Manticore
Rakshasa 
Gorgone
Barghest
Tatzelwurm
Lindworm
Erynie (furie)
Kère
Stryge
Râkshasas (inde)
Duergar
Yéti
Grendel
Tigre à dent de sabre

Créatures neutres (caractère dépend de l'individu et de la situation)
Cerbère
Élémentaire
Fougre
Fantôme
Satyres (cornes et jambes de bouc, buste et visage humain)
rhinocéros laineux

Créatures vivant en des endroits spécifiques:

- Océan
Kraken
Léviathan
Hydre
Serpents de Mer
Basilosaurus
Megalodon

- Désert
Génie
Djinn
Béhémoth
Goule

- Maison Chikushou et alentours
Kappas
Tanuki
Kitsune
Tengu
Kirin

- Mont Varode
Sphinx (Corps de lion, buste et tête de femme)




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